Pokémon RPG
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Règlement RPG

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Etax

Maître Pokémon
Maître Pokémon
Masculin Messages : 5367
PokéPoints : 271
Age : 19
Localisation : Vernon (27) Haute Normandie
Important ! Voila ce que les arbitres doivent respecter lors de l'arbitrage des dresseurs.

~~ 1ères REFORMES ~~

- Les arbitres doivent faire avancer les dresseurs en les arbitrant lors des combats.
- Leurs tâches sont très importantes concernant le RPG
- Ils gèrent les Fiches dresseurs, arbitrent les matchs et font en sorte que les dresseurs respectent bien le règlement du RPG.


~~ LES POKEMON ~~

- Les Pokémon ont des niveaux comme dans les jeux classiques, les niveaux sont illimités.
- Chaque dresseur commence avec un Pokémon niveau 5 de son choix entre les Pokémon proposés au Laboratoire (non évolué, ni Shiney, ni Légendaires )


~~ LES COMBATS ~~

- Ce sont les arbitres qui choisissent le Pokémon que vous affronterez. Seul l'Administrateur peut faire apparaître des Pokémon Légendaires et Shiney ! Les Pokémon que le dresseur rencontrera seront le niveau moyen des Pokémon qu'il a dans son équipe (On ne compte pas les Pokémon qui sont dans le PC)
- Les arbitres se doivent de respecter les Pokémon présents de chaques zones ainsi que leurs niveau !
- En ce qui concerne les EXP. Quand un Pokémon est niveau 5 il a 0 / 100 EXP. Si il monte au niveau 6 il aura 0 / 125 EXP. On augmente de 50 en 50 EXP par niveau. Dès qu'un dresseur bat un Pokémon sauvage par exemple niveau 5 il gagne 50 point d'EXP. On multiplie par 10 le niveau du Pokémon combattu puis l'arbitre va modifier votre Fiche Dresseur...
- Quand un membre combat un dresseur PNJ et que le membre gagne, il gagne500 p$ et contre un champion d'arène, 2000p$.
- Les combats entre membres s'effectuent à l'arène Pokémon !

~~ T-CARDS ~~

Un formulaire vous sera donné une fois votre premier pokémon obtenus, dans un délai de 3 jours (que pour les actifs) par mp. Merci de l'afficher dans votre signature et d'éffectuer les modifications nécéssaires quand un modérateur vous le demandera. Une fois par trimestre, ça sera contrôler et provoquera un bannissement du forum à vie si non-respect.



Dernière édition par Etax le Jeu 22 Aoû - 22:18, édité 2 fois

#1 - Posted le Lun 18 Juil - 18:52
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Etax

Maître Pokémon
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Déroulement des combats
Les combats se font dans le sujet "Les combats". Vous n'avez pas besoin de recreer un post pour vous. Afin de ne pas se retrouver avec pas mal de monde sur un même lieu et en combat simultanément. Deux sujets propres au combats ( + 1 si on compte les dresseurs) ont été fait dans chaque lieu de l'aventure. Un combat se déroule ainsi.

- Vous cherchez un pokémon
- L'arbitre vous répond en donnant le nom du pokémon sauvage en face de vous et son niveau.
- Vous faites des actions
- L'arbitre répond et décide à terme d'en finir en donnant le nombre d'exp que votre pokémon a obtenu.


L'arbitre modifiera ensuite votre fiche dresseur.

#2 - Posted le Lun 18 Juil - 18:54

_______La signature des membres__________
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Etax

Maître Pokémon
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Voila les consignes à respecter pour votre RPG.

# Explications :

- Tous dresseur doit commencer dans la première ville de la région qu'il souhaite avec un des starter au choix de la région.
- Vous devrez suivre les lieux dans l'ordre ou ils sont indiqués (voir sous-forum Kanto/Johto/Hoenn/Sinnoh/Unys)
Bourg-Palette ~ Jadielle et non pas Bourg-Palette ~ Cramois'Ile par exemple
- Il faudra au moins gagner 3 combats pour passer à la ville suivante mais vous pouvez en faire plus si vous le désirez.
- Comme dans les jeux sur console, les Pokémon ont des niveaux. Les niveaux sont d'ailleurs illimités.
- Vous choisirez votre Pokémon de départ mais pas Shiney, ni Légendaire, ni de forme évolué. Il sera de niveau 5. Vous pouvez choisir par exemple Riolu ou Germignon. Il ne faut pas obligatoirement que le Pokémon soit de Kanto.
- Chaque membre commence avec 5 Pokéball et 5000 p$, de quoi bien tenir.
- Peu importe les attaques que vous utiliserez du moment qu'un Pokémon Feu/Vol ne fait pas Glaciation ^^
- Le niveau des dresseurs et des Pokémon sauvages que vous rencontrerez seront le niveau moyen des niveau de votre équipe.
Si vous avez 4 Pokémon au niveau 15 et un au niveau 6
(15 x 4 + 6) : 6 = 60 + 6 : 6 = 66 : 6 = 11

Dans ce cas de figure, les Pokémon sauvages seront au niveau 11 jusqu'à ce que les Pokémon du dresseur monte de niveau.




# Complément :


- Un arbitre créera votre fiche dresseur que vous pourrez consulter dans la section "Fiche Dresseur" et la modifiera au fil du temps.
- Quand vous allez dans la section "PokéShop" pour acheter des objets, vous devrez attendre qu'un arbitre valide votre achat puis modifier votre fiche dresseur.



# Évolutions des Pokémon :


- Les Pokémon évoluent au même niveau que dans les jeux. Pareil pour les échanges. Ceux qui évoluent par amour normalement évolueront au niveau 20 à leur stade supérieur.
- Si vous ne voulez pas que votre Pokémon évolue, on vous le laissera tel que vous le voulez.



Exemple de début de combat :

Dresseur : Luc était dans la Forêt de Jade avec son Ouisticram quand...
Arbitre : Un Coxy sauvage apparut, niveau 5
J'espère que c'est assez claire sans ça, rendez-vous dans la FAQ dans la partie "A propos du forum.

#3 - Posted le Lun 18 Juil - 18:55

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Etax

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#4 - Posted le Jeu 22 Aoû - 22:19
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qazea

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#5 - Posted le Dim 19 Jan - 22:52

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Argent: 5000P$

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#6 - Posted

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